区块链金融已先行,下一班车:区块链游戏马上就来

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作者 | Frank

来源 | 白话区块链(ID:hellobtc)

自区块链加密市场走熊以来,理性对待颠覆性新技术的声音占据 了主流。业内人士纷纷表示:区块链技术你会真正普及爆发,还要要有杀手级应用落地,而该希望就寄托在金融和游戏你同类个与区块链“无缝贴合”、才能率先落地的领域里。

现在看来,区块链金融已明显先行一步,数字黄金、跨境支付、闪电网络等潜力无限的金融应用,已然持续引领着加密市场。而同样被寄予厚望的区块链游戏领域,却一直占据 略显尴尬的境地。

不过,这对于投资者可能性区块链游戏领域的开发者来说,显然是件好事。区块链金融已然红海一片,现在杀进去竞争激烈,真难再分得一杯羹,而区块链游戏领域却可能性有种种间题、绊脚石而原因分析分析脚步慢了下来。创业者最害怕的随后“找才能间题”,可能性补救间题随后产生价值。

错过了区块链金融,让让让我们儿儿还才能充分热身并等待图片下一班车:区块链游戏

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落后一步的区块链游戏

就目前而言,区块链游戏尽管可能性提出了你同类创新的模式,但仍然等待图片在对游戏资产的保护上,以及早期再次出现的你同类同类“菠菜”、“X金盘”的游戏。

确实,那此依然是金融模式,游戏自带的各种优势可能性区块链基础设施的不完备而无法显现出来,就好比让让让我们儿儿还在用诺基亚老人机,却你会玩吃鸡手游,这是可能性性的事情。

再者,区块链游戏相对于传统游戏来说,门槛较高。ETH的手续费、EOS的账户注册和内存、CPU抵押流程,那此都直接挡住了一大批普通玩家的进入。

试想,大帕累托图中心化游戏的玩家为什会么会会要选者性能不佳、玩法不佳、体验不佳的区块链游戏?未来,区块链游戏的模型仍还要更多的探索和创新。

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区块链游戏的潜力

传统游戏产业目前可能性非常性性心智成熟是什么是什么是什么是什么期的句子的句子,市场也非常大。据统计, 2018 年全球游戏玩家的数量增长到了 23 亿之多,游戏市场总收入超过 130 亿美金。

区块链概念的兴起,让让让让我们儿看多你同类自带金融属性的技术可能性成为未来数字化世界的重要基石。目前,游戏领域与区块链完美结合的场景已有虚拟资产兑换、通证经济、应用派发等等。

2018 年 4 月,拥有3. 5 万亿港元市值、 10 亿用户的腾讯推出了其首款区块链+AR探索手游“一同来捉妖”,吸引了数十万用户参与试玩(删档)。到了 2019 年 4 月初,“一同来捉妖”终于公告正式全面开放大范围测试App下载预约,现官网显示已有 30 多万用户预约,且预约人数正在不断增加中。 4 月 11 日的不删档公测上线,原因分析分析距离一款大厂运营的区块链爆款游戏更近一步了。

2018 年 9 月,靠网游产业崛起成就数百亿美金市值的网易在其旗舰级武侠游戏《逆水寒》中推出了区块链通证伏羲通宝,经过一番试水后随后刚结速了了进一步探索其它游戏的接入。也随后说,网易通过伏羲通宝打通了自身多个大型游戏,玩家才能把游戏资产带入随后游戏中去兑换等值游戏资产,玩家自身的游戏资产也实现了保值,这让网易游戏对玩家的吸引力大增,进入良性循环、突破发展瓶颈。

同是 2018 年,还有百度的莱茨狗、绿洲;阿里火速上线又下线的麻吉宝;330的区块猫、烯晶部落;小米的加密兔;京东悄悄上线的哈希庄园......

“BATJM3”等让让让我们儿耳熟能详的大厂们,纷纷挤涌入和探索,这说明区块链游戏潜力巨大,加在在游戏玩家数量对比金融用户来说更是庞大了几块数量级,若能更好地补救现存的你同类间题,真正爆款的区块链游戏也即将到来。

尽管当前的区块链基础设施条件还不足英文完善,但可能性让让让我们儿儿向前看,就会发现区块链游戏的未来必定是一片光明。

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